1. 자료구조
1) 투 포인터
투 포인터는 2개의 포인터로 알고리즘의 시간 복잡도를 최적화 한다
2) 슬라이딩 윈도우
슬라이딩 윈도우 알고리즘은 2개의 포인터로 범위를 지정한 다음
범위를 유지한 채로 이동하며 문제를 해결한다
투 포인터 알고리즘과 매우 비슷하고 원리도 간단하다
2. 문제 정리
// 문제를 이해한 후 올릴 예정
참고
- Do it 알고리즘 코딩 테스트
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